传奇世界三种组合循环扣杀心得
传奇世界三种组合循环扣杀心得

我玩传世2年多了,没出铁血魔城的时候就开始玩,中间停了1年,不过个人经验还算不少。下面是我对三种组合的感悟(同等级比较)。
道+道和道+战(战+道)PK,道+道很不利。双道攻击和防御在所有组合里是最弱的,不过回复力强。战道削弱了一部分恢复力,换来了强攻击能力。双道和战道PK,双方先让宝宝互殴,抵消掉。剩下道+道+1宝宝对道+战,道+道原本就弱的攻击力变得更弱,就算集中火力攻击对方元神,最多也就打至灵珠,根本没法打散,攻击本体就更难了。但战道有战士强大的攻击,集中攻击双道元神能轻松打散,从而占上风。火毒攻心不管是瞬间掉血量还是掉血速度,都远超天女散花,虽然持续时间和掉血总量稍差,但单打的时候元气恢复快,这点小不足可以忽略。所以同等级道道和道战或战道PK很不利。
道+战(战+道)和战+战PK,道+战(战+道)不利。有人说战道对除双战外的其他组合都有一定优势,很大程度是因为火毒攻心持续磨血和战士强大瞬间攻击的完美组合,让有道士或法师的组合害怕。但战道对付战+战就不行了。战+战瞬间攻击最强,打道战就攻击其分身,两个战士打一个战士分身很简单,道本体只能看着自己的战士宝宝被双战狂揍,火咒基本没什么用。道战分身被打散后,剩下的道主体就好解决了。对战道也是类似情况,火毒对血量超多的双战作用不明显,但被怒斩打到可能就没命了。所以同等级道+战(战+道)和战+战PK不利。
战+战和道+道PK,战+战不利。很多人觉得攻击和防御都垫底的双道,怎么可能是攻击和防御超强的双战的天敌。其实双道有2毒2诅,能让战士防御大减,还有3个宝宝(2个骷髅+1个神兽),既能当攻击火力点,又能当双战跑位的障碍物,再加上1个豹子,一共4个宝宝。同等级情况下,不担心被撞的道士可以充分利用宝宝多的优势,在宝宝周围和战士打回旋战。双毒双诅+3个宝宝+2份火咒的攻击很猛,双战因为对方宝宝占位,经常只能小步移动,很难持续攻击到道士,强大的瞬间攻击发挥不出来。要是道士再带上魔血装,就算被怒斩天下打到,也不会有太大生命危险。所以双战和双道PK不利。
其他三种组合情况不太明确。上面说的三种组合各有利弊,特定情况下,就算面对不利的组合,也能通过技术和装备来弥补。这些都是我长期实践的经验,不是纸上谈兵,有不同意见欢迎补充。