合击版传奇虽还原了经典但缺乏新异

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    尽管传奇已经有着十几年的发展历程了,在我们在玩各种合击版类型的传奇游戏中仍然会感觉它的内容比较单一、乏味,并缺少新鲜感的原因就是因为新的东西太少了。不管是怪兽还是地图都没有发生变化。

    

    以游戏中的地图为例,在很多传奇类型的游戏中都会有这样的现象:就是各种各样的元素都显得非常单一枯燥。并且在许多合击或者复古类型的游戏中都是如此,在这些游戏中使用的背景地图风景依旧为当年的经典之作,《魔兽世界》中的某些山峰、河流等等好像又回到了那个年代一样;但是供玩家战斗的空间却十分有限,可怜巴巴地只有几个小地方了!

    

    比如:

    

    要想获得一幅大的地图就要过一座桥,在这座桥上有两个巨大的怪兽正在守卫着它,并且只有把这两个怪兽杀掉之后才能继续前进。在游戏里和朋友一起打BOSS也很有趣,在提高BOSS等级的时候会带给玩家一些挑战的感觉,并且认为杀死敌人才是最正确的做法吧?不能让整个行会被灭绝只有一只BOSS也可以玩得很开心。并不是说打了BOSS之后就能拿到装备了这么简单的事儿,可能是因为被打毁了所以才会失去手里的装备才算是真正的BOSS吧?