准确与敏捷

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    准确和敏捷敏捷和准确的属性在游戏中是对立的存在,和魔法没有任何关系。很多神论说敏捷达到多少可以如何无敌,那么看完本期视频你就知道这两个属性的真正意义和算法。玩家在新手村出生时,就有准确和敏捷的基础属性,在玩家成长的过程中得到逐渐提升。再三职业47不佩戴任何装备的情况下,战士准确为17点,敏捷15点,导师准确为13点,敏捷18点,法师准确至五点,敏捷15点。相比之下战士的准确最高,而道士的敏捷最高。法师表示你们聊我先走,所以战士在攻击法师的时候肯定是每刀必中,如果攻击道士会有一定几率打空,因为道士的敏捷十八大于战士准确时期,如果战士佩戴加准确的装备也达到18点准确,那么结果又是什么?答案其实也是会每到必住,就算敏捷堆到100点也不可能完全躲避。

    

    这里就涉及到敏捷和准确的计算方式,比如战士有18点准确,道士有18点敏捷,准确的18点是固定值,系统会在道士的18点敏捷的数值以内选取一个数来和准确比较,大于准确才会成功躲避,小于或等于都会导致躲避无效。而且游戏中带敏捷属性的装备并不多,在当年官服住,如果道士能把敏捷堆到30,就已经是一个很强的极限了。在面对17准确的战士可以达到40%左右的躲避成功率。但如果对方的武器是陆战队,建议打开麦克风交流或者和他做个朋友。